1、首先我们打开blender窗口,创建一个立方体。
2、进入编辑模式,我们把立方体的两个面删除,发现模型的里面与外面都是显示的。
3、选中模型,在右边找到材质属性。
4、接着给其添加一个材质。
5、在里面我们可以找到设置,里面勾选 背面剔除,就可以显示单面显示了。
6、接着我们可以进入编辑模式,选中模型对应的面,然后ctrl+n 翻转,选择显示的前面还是背面。
1、首先我们打开blender窗口,创建一个立方体。
2、进入编辑模式,我们把立方体的两个面删除,发现模型的里面与外面都是显示的。
3、选中模型,在右边找到材质属性。
4、接着给其添加一个材质。
5、在里面我们可以找到设置,里面勾选 背面剔除,就可以显示单面显示了。
6、接着我们可以进入编辑模式,选中模型对应的面,然后ctrl+n 翻转,选择显示的前面还是背面。