1、盘古是一名具有双形态技能的战士英雄,技能附带的缴械效果可以使得缴械的英雄一段时间内无法进行普通攻击,对射手类英雄危险极大。
2、被动技能盘古斧,盘古的斧头具有一定的耐久度,每次普攻命中敌方英雄都会消耗耐久度,消耗完斧桌薜兀变头会破碎变成两只能量臂出现在盘古的身体两侧。
3、切换期间盘古无法攻击并处于无敌状态,斧头耐久度会波娑羼洎缓慢恢复。盘古使用斧头攻击时,每次普攻命中敌人会使敌人的伤口裂开,在一定时间内持续流血,造成物理伤害流血伤害,不触发末世。
4、盘古使用能量臂时,每次普通命中会在敌人身上叠加眩晕标记,叠满一定量后会对敌人造成眩晕效果,并触发额外物理伤害。
5、此时效果对同一目标会存在冷却时间,被动技能的效果使得盘古拥有双形态技能效果,合理使用不同形态的技能来最大化限制或消耗敌人。