1、 由于奥巴马的被动,所以他的终极天赋为战争热诚,因此点出吸血习性可以帮助他在对线和残血情况下的处理能力,当然奥巴马的爆发能力也非常高,并不推荐点出战斗专注,相反个人认为赏金猎人可以极大的提升自己的输出上限,毕竟你是adc,只要线上没崩掉,赏金猎人就永远有用。无情可以和危险游戏可以极大提升残血状态下的生存和对拼能力。
2、 作为一个adc,攻击速度一定是需要的,利用符文提供的攻击速度,可以帮助更流畅地打出所有被动。护甲和魔抗也增加了他的生存能力,这套符文可以最大化奥巴马的生存能力和输出能力。
3、 暴击流奥巴马第一件吸蓝刀没问题,绿叉毋庸置疑,无尽也可以极大提高暴击伤害,其他装备可以根据局势而定。
4、 主Q增加攻击力,副E增加机动性和生存能力。主Q技能的推线和输出能力都非常高,由于W技能被删除掉AD加成,现在奥巴马早已经没办法副W了,W更多的是担任一个功能性的技能,方便队友追击和逃生,在对线方面W技能基本已经可以忽略;至于E技能,现在版本的刺客更多了,而且暴击流奥巴马前期更需要发育,副E技能可以极大的帮助你刷钱,逃生。
5、 奥巴马的对线能力是非常强的,不然怎么好多人会将其作为前期英雄来称滕靳褡樨呼。但是对线缺点也是非常明显:手段,所以在面对对面女警之类的长手英雄时,要是处理不当,容腴李敝笃易线上被压爆。因此奥巴马一定要在对线期打出优势,具体做法就是抢经验。奥巴马的线上强势期是2-4-6级,所以一定要抢到经验,补等级。少补一两个兵并不会怎么样,可是一旦你等级压制到对面哪怕一个小兵经验,对奥巴马来说,那就是最有效的线上优势。
6、 和对线不同,奥巴马的团战能力并不是他的擅长之处,而且在团战里,他的手段劣势就被放大了,这就要求奥巴马一定要注意自己的站位,越安全越好,哪怕站在一个只能打前排的位置也要输出,除非对线adc闪现过来和你solo。奥巴马的团战最强之处在于对残局的处理,由于机制设定,奥巴马的追击能力非常强,所以不要贪开团的那几个人头,残局才是赚取666的最佳时机。当然,如果对面先手导致你方已经状态不佳,不得不放弃团战,也不要舍不得大招,拿来清兵或者逼退也是不错的。而且在团战里,W技能其实也是非常有用的,毕竟这个的加速之比轮子妈的大招少了一点点。