1、蓝框大小就是游戏内地图设计时的方格最大大小
2、接着使用第一个移动工具放大至某个地方至一个背景格大小
3、画上你的设计,当缩小后会显得很小,但是没关系,因为像素就是小颗画风
4、使用框选工具将其选中,拖动选框角的白块来拖拽放大
5、最后你就能得到一个像素画
1、蓝框大小就是游戏内地图设计时的方格最大大小
2、接着使用第一个移动工具放大至某个地方至一个背景格大小
3、画上你的设计,当缩小后会显得很小,但是没关系,因为像素就是小颗画风
4、使用框选工具将其选中,拖动选框角的白块来拖拽放大
5、最后你就能得到一个像素画