1、首先,构造一个类。如图所示。该类包含两个数据成员,分别是a和b,均为私有成员。
2、根据c语言的规则,不能在类外直接访问类的私有成员,因此需要借助于类的公有成员 构对类的数据成员a和b进行访问。
3、对第一步中构造的类,定义其构造函数ball()。所以当采用该类定义变量时,通过调用构造函数可以对其数据成员进行初始化。
4、如图所示,使用第3步中声明的ball类,定义了一个basketball的变量。同时使用ball类的构造函数对其数据成员进行了初始化。最后使用ball的display函数对数据成员的值进行了输出操作。