1、一、牌数 共一百三十六张:筒、索、万、东、南、西、北风、中、发、白, 没有 梅、兰、竹、菊、春、夏、秋、冬。
2、二、摸牌 游戏在一开始,只有庄家可得到十四张牌,其余的人十三张。庄家从牌中选出一张最无用的牌丢出。此时,其它三家都有权力要那张丢出的牌。庄家的下家(右手边的玩者),有权力吃或碰那张牌,其它两家则只可碰或杠那张牌。 “ 碰 ” 比 “ 吃 ” 优先。
3、三、庄家 1 、如果庄家胡牌或和牌(流局)则下盘依然由该庄家做庄。 2 、如果非庄家胡牌则下一盘由庄家的下家玩家做庄。 3 、第一盘庄家由系统随机分配风位,东风位玩家为庄家。
4、四、基本规则 和牌 即浯裁佻辞流局、荒牌。 执位 当四位玩家准备游戏后,由系统随机分配风位。按照东、南、西、北的次序逆时针排列。风圈 1 、第一圈风圈为东。 2 、足饶戽沸每打完一圈,则按照东、南、西、北的次序转换风圈。 3 、当最后一位玩家做庄之牌局完结而没有连庄情况出现,则牌局的一个循环完结,称为“一圈”。 一炮多响 允许一炮多响,如果一炮多响包括庄家在内胡牌,下一轮庄家继续当庄。
5、五、记分规茸垂扌馔则 金币是摩财宝视频游戏中使用的虚拟游戏数据。在金币计分场中以金币为计分单位 ,完成一局游戏后玩家的金币会发生变化,同时每盘游戏结束后,系统将自动回收每位玩家一定数量的顾疫挚渝金币,具体计算方法为: 1 、正常结束的一盘中,失败玩家的金币将消耗: X* N+A ; 胜利玩家金币将奖励: X*P*N - A ;系统自动回收的金币: A ( X= 游戏基数 = 积分, P= 失败玩家数量, N= 房间系数, A= 系统每盘自动回收的金币数量,每个房间不同,以具体房间为准) 2 、 X= 游戏基数 = 积分,具体计算方法参考下述规则。 3 、有玩家逃跑时,逃跑的玩家将会被扣除相应的金币,系统补偿剩余玩家一定数量的金币。 例如: N (房间系数)= 600 , X 为 4 ,玩家 A 自摸, A 为 250 。 则玩家 A 奖励的金币= 600 × 4 × 3 = 7200 金币 失败玩家 B 、 C 、 D 各消耗的金币= 600 × 4 = 2400 金币