1、人物状态栏第一,三页属性全装备叠加物理暴击伤,暴击率主副手不叠加吸收回复类主副手不叠加秘能暴击,暴击率全装备叠加
2、自动回复类全装备叠加处决几率全装备叠加荆棘为反伤,伤害根据自带数值,全装备叠加武器元素属性,穿刺,震慑全装备不叠加
3、穿刺的伤害平时是看不出来的,只有噍祧鲚歇极个别怪吃伤害,有格挡,盾挡,我记得貌似上buff加防御的怪也有加成震慑造成物理伤害加成并几率造成对方麻痹,麻痹效果稍差于闪电,不过物理伤害附加还是很可观的
4、火系技能两种一种是平常的,攻击同时造成持续火焰灼烧,另一种是地狱火,不同于火焰的是地狱火有几率造成强力火焰伤害,但是造成持续火焰灼烧状态的几率比火焰稍低
5、冰冻,攻击附加冰属性伤害,高几率造成减速效果冰霜,攻击附加冰属性伤害,高几率造成冻结效果,小几率造成减速效果闪电,攻击附加雷属性伤害,几率麻痹对方并造成持续性伤害
6、魔化武器附魔魔化武器吃装备,超过4属性,吃过的所有属性将按各属性进食总数排序,相同进食属性数的将按优先顺序排序
7、进食装备只带一种属性,升级后为此属性加随机属性一条共两条属性进食装备全无属性,升级后为所有可附魔属性随机抽取两条属性
8、极品魔化物品,打怪和开宝箱出的带多条可用属性的魔化武器。