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星际2蒙斯克怎么玩

时间:2024-10-14 05:13:39

1、蓝字的蒙斯克是非常弱的,在某些前期节奏较为奇葩的地图需要队友带一带。而满精通的蒙斯克我认为具有指挥官里面上等实力。原因是在精通支持下,双地堡开局可以让变成24农民运营。足以依靠强大的后勤保障体系撑过前期。快速攀升科技。快速建造灵魂单位[宣传艇]并架好,这样一来蒙斯克就能源源不断地正常获取天命皇权点数。天命皇权点数为什么重要?

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2、大部分指挥官基本都有能够较为安逸度过前期的手段,他们通常是免费的召唤单位、英雄等。蒙斯克没有英雄支撑,所以面板提供的战斗力是至关重要的一环,面对前期严重的压力,在确保自己运营正常的情况下能够使用高点数虫群或核弹进行处理,是一个好的选择、而较弱的压力可以考虑枪兵和地堡解决

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3、在满精通和广播双倍科技的支持下,即使是单矿农民+宣传飞艇的生成点数,大约有2秒钟1点左右,双矿条件下双宣传艇生成点数断芡闽彝基本翻个倍,1秒钟1点左右。如果我们卡着CD放大面板,虫群180CD平均每秒消耗0.55点、核弹300CD平均每秒消耗0.33点,加起来不到1点,多余的能量可以放地堡支援以及辐射来控制红点,即在双矿运营好的条件下,皇权点数是相当富余的,况且我们也很难卡CD放大招。

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4、相信大家这几天尝试了蒙斯克玩家都会对蒙斯克各种单位的性价比有一个起码体感上的概念,就我个人的看法来说,我认为蒙斯克整体部队的性价比是不高的,而普通枪兵的特色机制机制可以用极低性价比来形容。皇家卫队的个人实力应该也没达到大家心里的预期。

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5、首先看基础枪兵 45的血,40块钱,6点攻击,基本是一个低配版的雷诺枪兵,而雷诺枪兵还有兴奋剂、顶盾、以及按防御升级加血的被动。雷诺的枪兵大家都用过,很多时候也不是 能真正读档一面的单位,甚至要下雨,下雨的前提就是你出现大规模伤亡了,需要重新集结部队了。所以相比之下蒙斯克的这个枪兵真的是个简易版,不能指望独自来接多高强度的正面。需要一些面板或队友的掩护,才能减少损失。

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6、高级枪兵——攻击翻了一倍,血还是45喷火兵——加血可以当肉盾了防空导弹兵——对空打飒劐土懿重甲很厉害,血还是45我们可以看到,枪兵+导弹兵是构筑远程输出的主力,他们一个需要200块钱,200块钱买一个45血的单位还是挺亏的,这里的160块升级费用是一个长期投资而非短期,即重新集结部队之后,后来的好兄弟还能捡前面兄弟的枪,这样升级武器的钱就等于没花,只有反复多次利用之后,武器价值才能更好地体现出来。我认为在前期战斗力不足的情况下,应该谨慎使用大规模的购买武器,而是多爆些兵出来。喷火兵因为肉度和攻击距离的原因可以战术性地填补,避免脆弱的后排杯近身包圆。

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