1、由于谜团的转化出的3个精神体每攻击了6次后就分裂自己一次,分裂之后的小谜团同时生命值也会完全恢复。
2、偏GANK的路线一般前期点2级小谜团满足打野需求即可,剩下的技能点用来点憎恶。
3、以憎恶作为主力技能,前期偏GANK的路线7级必满。1级的这个技能只能晕一下,2,3级晕两下,4级可以晕三下。
4、点满憎恶之后点满余下的精神体转化,增强PUSH能力,打野也可以比低等级的小谜团减少许多操作。
5、满憎恶和精神体之后,点满午夜凋零,增踅斗渤汊强谜团的团战额外输出,按百分比伤血的特性决定了即使到后期这个技能伤害也不可忽略,况且还是无视魔法免疫的。
6、大招黑洞是谜团的主力技能,也是谜团作为控场的关键。
7、除了CD偏长和需要持续施法外没有过于明显的缺点,一级就可以无视魔免团控4秒。有大加大。