1、基石选择的时,无限火力中大火的‘黑暗收割’个人觉得在节奏极快,本来属于后期极强的天赋,在前期也很强有点不可思议;但细细一想,毕竟英雄的灵魂收集变快,提升也就跟上 了;另外猴子也是可以选 电养蜚逦黼刑 的,打一套秒不了 就等一会再来一次,有隐身真的很无赖。。。;
2、次级的选择‘猛然冲撞’一直是有突脸技能的英雄提升伤害的有力助手;另外个人觉的也可以选择‘血之滋味’配合最后选择‘贪欲猎手’也是不错,可以提升长时间的战斗能力(得配合 贪欲九头蛇了 )
3、‘收集器’一直是个人喜欢的,提升伤害的手段;乱斗里也可以很快的叠满;
4、最后,可以选择‘终极猎人’ 打一架放大撤走,然后很短时间再有大,再战,这是乱斗里猴子的一种打法,本就爆发高的猴子,配合有控制的 r ,真的强;
5、副系,一种‘精密’:‘凯旋’配合‘致命一击’,乱军击杀,悠然撤退;一种是‘巫术’,‘无效化发球’反杀强势法师的好帮手;‘迅捷’由 w 和 r触发增加伤害;