1、提前做好市场和用户需求了解这一点和后端代码编写之前的工作一样,设计师在开始游戏屏幕设计时,需要提前做好市场调研。和团队以及客户、用户做沟通,了解怎么样的一种界面风格,适合这款游戏,适合现在大众的需求,提前想好框架,哪些功能设计是需要后期一步步实现的,先为其预留空间,如果后期游戏界面需要调整或者修改,还可以有空余,从而减少大幅度的改变对玩家的视觉影响。
2、界面设计简单明了大部分人,都喜欢一些简单易操作的东西,棋牌游戏也是如此,保持一个简单的用户界面,采用迭代接口,使游戏界面简单明了,更多功能可以尝试在菜单中深度隐藏,这样既能让用户里钞逛狻简单的操作,又能带来“寻宝”的刺激感。一般来说,界面设计的越复杂,玩家玩到一半,操作的困难度越大、越繁琐,流失性越大。因此界面设计需要遵循用户习惯,按照大众的普遍逻辑来布局设计。
3、每个UI元素的状态用户界面的各个按钮有不同的上下文状态,比如说,当玩家需要购买虚拟物品时,这个时候购买按钮需要处于一种状态,设计师可以将其设置为“购买更多资源”,这样玩家点击后,自然会引起更多消费行为。这是一种按钮,如果多个按钮元素组合在一起,每一个都需要根据上下文、玩家的思想行为,进行设置,确保玩家在资源耗尽的时候,能够快速,简单的获取更多资源。
4、根据受众设计游戏提前了解好你的游戏主要受众群体是哪类,针对孩子、球迷、女性等有突出特点的群体,可以有不同的方法来设计,从而更加针对性的吸引这部分人群,让你的游戏有独特之处。
5、语言字体的独特处理一款正规的游戏,需要有不同的语言,那这时一句话的字长如果太长,会影响界面布局美观,因此设计师可以不要让字体填充完界面的整体空间,适当加一个效果,如缩小或滚动,以此来解决这个问题,又能实现美观。