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C4D怎么不让灯光影响到其他模型

时间:2024-10-20 02:21:14

1、我们新建两个模型,用这两个模型来示例。

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2、我们在场景放入一个灯光,然后我们渲染,我们发现这个地方很暗,都没有细节了。

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3、我们加一个辅助光源,调整好位置,我们渲染发现正方体暗面也能看见了,但是这个光源也影响到了球体,看着不是很自然。

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4、这个时候我们在辅助光源里把球体排除,这样这个光源就不能影响到这个球体了,我们选择辅助光源,在右方出现的灯光设置界面点工程,在出现的界面,我们直接把球体拖到对象区域。直接在球体位置长按左键移动,不要选择球体后再移动。我们渲染。

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5、这个球体的位置是不是没有被影响到呢,之后我们加辅助光源的时候就可以用这个方法,不然一个空间里这也是灯光那也是灯光,互相干扰很影响效果的。

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