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C4D实景合成对象(9):怎样给桌面添加反射效果

时间:2024-10-13 16:35:31

笔者在前面已经介绍了《C4D怎样创建背景图?》、《C4D实景合成对象(1):怎样添加对象?》、《C4D实景合成对象(2):对象怎样贴合平面?》、《C4D实景合成醑穿哩侬对象(3):平面怎样匹配贴合到实景》、《C4D实景合成对象(4):对象怎样融合到实景中?》、《C4D实景合成对象(5):环境吸收怎么用?》、《C4D实景合成对象(6):怎样创建投影效果?》、《C4D实景合成对象(7):对象模型太暗怎么办?》、《C4D实景合成对象(8):投影太黑怎么调亮?》,这是实景合成的基础步骤,不懂的小伙伴可以先了解一下。接下来,笔者要给新手们简单讲解一下,怎样给桌面添加反射效果?

C4D实景合成对象(9):怎样给桌面添加反射效果

工具/原料

Cinema 4D R20

怎样给桌面添加反射效果

1、我们在C4D下方的材质面板中双击打开平面材质球1

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2、进入到材质编辑器窗口,点击切换到反射通道

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3、在反射通道窗口中,点击添加

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4、在弹出的菜单中选择GGX

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5、这时,我们的平面反射过于强烈,点击层颜色下方的亮度,调整参数

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6、笔者这里调整亮度参数为10%,点击关闭

C4D实景合成对象(9):怎样给桌面添加反射效果

7、如下图所示,我们可以看到水壶跟周边环境的苹果电脑、水杯一样具备了一点点的反射效果,看起来就更加以假乱真了

C4D实景合成对象(9):怎样给桌面添加反射效果
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