1、打开3Dmax2013软件,打开我们制作好的墨水瓶模型;
2、点击【渲染】-【渲染设置】,将指定渲染器设置为:Vary-Adv2.10.01渲染器(如图所示);
3、点击【材质编辑器】后,点击【standard】-【VaryMtl】新建一个名为:透明塑料的材质球并按图示设置好漫反射、反射、折射的各个参数。选中墨水瓶身和瓶头模型并进行材质附加;
4、继续新建一个名为:灰色塑料盖的材质球并按图示设置好漫反射、反射、折射的各个参数。完成后,将材质球附加给墨水瓶盖模型即可。以上就是关于3Dmax墨水瓶材质设置方法的所有介绍。