1、1级:远程炮击:如果对方也有坦克,不点这个天赋就大大吃亏了。伏击:加这个的话就是走支架路线了。致命炮击:W不是输出手段,基本不强化。防护:如果对方控制多,自己又是选择支架路线,可以点出。恢复大师:基本不点。
2、4级:混乱炮弹:增加普通通攻击射程,这个坦克模式也能继承的,这是默认的选择。吸血打击:团队缺治疗时点出。专注攻击:基本不点。火力击退:基本不点。
3、7级:急救术:基本必点。尤其是主E的支架坦克更是保命必备技能。超冷却引擎:适合大地图。减速地雷:不如急救术。
4、10级:凝固弹:6秒CD的大招,打野,杀人,推塔都好用。钝头弹:现在不是主流了,但依然有补刀,清兵线,蹭血的作用。
5、13级:牛头地雷:其击退效果是打断和保命的关键。巨人克星:对方肉盾多的时候可以选择。当头一炮:非支架流不点。路障:适合地形多窄道的地图。适用性不如牛头地雷。
6、16级:雷区:增加地雷是变向增加输出和自身的保命能力。石肤术:保命,对方如果很针对坦克,且爆发比较多那就可以点。终结者:队伍里控制多时可以点。悬浮攻城模式:走支架路线的可以点这个。射程调节:不点。
7、20级:高级熔岩打击:强化射程和伤害,很可观。时空狂暴:除非全力强化普通攻击,否则不如高级熔岩打击。轨道钝头弹:可以清一路兵线,巨龙镇可以在地图正中垂直放一条来干扰和控制视野。但偏后期基本用不到。风暴之怒:基本不点。
8、地图相关:坦克作为专业型英雄,可攻可守。他优秀的远程输出能力能保证团战的先手,所以坦克如果用E要很注意支架的位置,尽量选择在有利地形展开团战。对于新地图天空殿,巨龙镇,诅咒谷这样偏阵地战防守的地图,坦克能很好地占住有利位置。当然要防止对方抱团来抓坦克。