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鼠绘经验——被咬了一口的苹果。

时间:2024-10-13 09:11:52

据说有3只世界著名的苹果,一只被亚当吃了,一只砸了牛顿,还有一只蹲赓忧甘被咬了一口。 今天,我和经验发烧友们分享的,正是如何PS鼠绘那只被咬了一口的苹果。

鼠绘经验——被咬了一口的苹果。
鼠绘经验——被咬了一口的苹果。

工具/原料

联网电脑

PS软件

思路总结

1、 打线稿。

2、 给线稿涂色,标出明暗。

鼠绘经验——被咬了一口的苹果。

3、 整体形象重塑。

4、 模拟质感。

5、 调谐画面。

画布设置

1、 宽度:2000像素。

2、 高度:2000像素。

3、 RGB模式。

4、 背景:白色。(暂定)

5、 分辨率:150dpi。

鼠绘经验——被咬了一口的苹果。

场景模拟

1、 光照方向:右上角。

2、 主要物品:苹果。

3、 背景:纺织布桌面。

线稿及涂色

1、 修改背景色为天蓝色。

鼠绘经验——被咬了一口的苹果。

2、 画出线稿。

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3、 根据明暗不同,选用明度不一样的颜色涂色。

鼠绘经验——被咬了一口的苹果。

苹果(重塑)

1、 保留线稿涂色后的苹果图层,以作为重塑苹果的参照物。

2、 用钢笔在参照物图层描出苹果整体轮廓路径,保存路径并转换为选区。 新建图层,羽化填上苹果的底色。

鼠绘经验——被咬了一口的苹果。

3、 套索工具选出高光部分区域,保持选区。 新建图层,给本选区羽化填色。 该图层混合模式修改为:滤色。

鼠绘经验——被咬了一口的苹果。

4、 套索工具选出阴影部分区域,保持选区。 新建图层,为本选区羽化填色。该图层混合模式修改为:正片叠底。

鼠绘经验——被咬了一口的苹果。

5、套索工具选出中间部分区域,保持选区。 新建图层,为本选区羽化填色。该图层混合模式为:正常。

鼠绘经验——被咬了一口的苹果。

6、套索工具选出被咬掉一口的果肉部分区域,保持选区。 新建图层,为本选区羽化填色。该图层混合模式修改为:滤色。

鼠绘经验——被咬了一口的苹果。

7、 细化苹果被咬掉一口的部分,使用散布的画笔工具抹出细节,要表现苹果果肉部分的光泽。该图层混合模式修改为:线性减淡(添加)。

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8、 使用滤镜纤维,为苹果外表加上纹理。

鼠绘经验——被咬了一口的苹果。
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9、 对于苹果的叶柄部位,用钢笔画出轮廓路径,转为选区羽化填色,再使用加深减淡工具细描出来。用设置好的画笔散布刷出苹果的光斑纹理,并以图层蒙版辅助,给边缘部分透明化处理。

鼠绘经验——被咬了一口的苹果。
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盖印预览

1、 桌面用拼贴10+10描绘出来,再透视变形即可。

2、 盖印出苹果的图像。

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3、 复制上一图层,羽化12填充黑白线性渐变色,调整变形后作为苹果的阴影。

鼠绘经验——被咬了一口的苹果。
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