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《风暴英雄》之“卡拉辛姆”天赋分析

时间:2024-10-14 06:30:14

1、等级1时的天赋:【升腾】:第三次普攻可以治疗附近受伤盟友。非常强大的天赋,有了这个,武僧的加血能力更加生猛。可以给队友加,也可以给自己恢复。配合上武僧技能的高攻速,此天赋收益非常高。【铁拳】:第三次普攻附加高伤害。倾向于输出,如果你追求武僧的高输出,此天赋可以帮助你。只不过是缺少续航能力。【悟性】:第三次普攻恢复法力值。有了蓝,就可以打出更多的技能,就不用老是炉石了。收益仅次于升腾!

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2、等级4时的天赋:【深谋远虑】:凌风击可以反隐,持续3秒。不推荐,因为凌风击的作用要不是逃命,要不是追击,就为了个反隐而随便用,太浪费!【无影】:冲心拳激活时,移速增加。效果一般般,抢人头时还凑活。【治疗结界】:10秒恢复附近盟友20%的血。还可以,如果你手懒的话,可以加出此天赋。【防护盾】:为盟友加上吸收伤害的护盾。实战时非常好用,有效保护队友!推荐【治疗结界】或【防护盾】。

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3、等级7的天赋:【天音袅绕】:回天息2秒后再次作用,35%的治疗量。收效还是很明显的,如果是专职奶爸,一定要加出来!【百裂拳】:对敌人使用凌风击,可以一连串打击。打击感很强的天赋,加出来以后,凌风击+冲心拳,真的是打街机的感觉!只是此天赋不享受特质的收益!【千里眼】:区域反隐。实战时对付能隐形的英雄很好。【净化】:使盟友不可阻挡。对付能控制的敌人很有效。推荐【天音袅绕】或【百裂拳】

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4、等级10的天赋:【七相拳】:范围内选择血量最高的敌人,无敌并攻击7次。动感很强的天赋,如果你的本局职责是输出,可以加出来。【圣灵掌】:保护一个盟友,接下来的3秒受伤越高,恢复血量也越高。需要很高的意识和操作,才能使此天赋效果发挥极致。

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5、等级13的天赋:【流银泻地】:凌风击对盟友使用,你和盟友移速增加。还凑合,只能当凌风击对盟友使用时才有效果。【法术护盾】:效果一般般,很有可能被一些小技能而消耗掉效果。【百折不挠】:减少异常状态50%时间。还可以考虑。【怒意贯拳】:冲心拳持续时间延长50%。重头戏来了,非常使用,和特质交相呼应!强烈推荐此天赋!

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6、等级16的天赋:【疗伤清风】:回天息减少一定异常状态。相当于群体净化,但不会接触晕眩和变形术。【生生不息】:回天息效果增加。效果还可以。【绝世轻功】:凌风击冷却减2秒并可多使用一次。加出来一共是3次使用机会。【拳出火势】:普攻3次减少冲心拳1秒CD。推荐此天赋,可以产生连锁反应,从而提高整体效果。

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7、等级20的天赋:【心如止水】:如果【圣灵拳】的目标英雄没有死,【圣灵拳】CD减5秒。效果很一般,不推荐。【超度众生】:【七相拳】额外增加4次。伤害更高,可以把满血英雄瞬间打残,然后再用技能收割。【风暴护盾】:给附近所有盟友添加护盾,持续3秒。非常强大的技能,可以给团队提供很大帮助。【灵光悟】:恢复法力值,并恢复2次凌风击使用次数。除非你非常依赖使用凌风击,不然还是别要此天赋了。

《风暴英雄》之“卡拉辛姆”天赋分析
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