1、种地地位等同于采矿,种地的产物是造装备、造食药酒、给动物造饲亓歃肿肖料的主要来源(地图上粮仓占领后也少量产出)。
2、田地是地图固定位置的固定属性建筑,主要分为水田——湿田——旱田——沙田。
3、越往后水量越少但是肥量越多,水和肥都可以人工补充,50级解锁了水井可以让武将挂在水井上,自动给范围内的地浇水(试验过速度不慢)。
1、种地地位等同于采矿,种地的产物是造装备、造食药酒、给动物造饲亓歃肿肖料的主要来源(地图上粮仓占领后也少量产出)。
2、田地是地图固定位置的固定属性建筑,主要分为水田——湿田——旱田——沙田。
3、越往后水量越少但是肥量越多,水和肥都可以人工补充,50级解锁了水井可以让武将挂在水井上,自动给范围内的地浇水(试验过速度不慢)。