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优动漫(csp简体中文版)阈值和网点化

时间:2024-10-14 04:53:06

1、拓展知识点:如果线稿带消除锯齿,或是网点部分没有使用网点,而是使用了灰度进行填充,又想要输出二值化图像时,可以参考如下输出方式。

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2、●临界值根据不同的颜色浓度进行二值化转换的输出方式。-定浓度数值之上的颜色将转换为黑色,之下的颜色将转换为白色。当以网点形式贴网,线条文字有抗锯齿时,可用此减色手法。

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3、.网点化根据图像浓度,将灰度转换为二值化网点的输出方式。也就是输出后将以网点的形式来表现画面中的灰度。想要表现轻柔氛围的图像,或使用了灰度进行纯色填充,需要二值化后输出时,可用此方式。

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4、如下图,线稿部分设置了消除锯齿,网点部分使用灰度进行填充。此时直接使用双色调中的临界值或网点化,这两种输出方式效果都不理想。

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5、●网点化输出时此时不会影响到网点的输出,但线稿部分也会一起被网点化,变得坑坑洼洼的。

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6、临界值输出时此时不会影响到线稿的输出,但灰度的部分就会变成黑色/白色的纯色涂黑状态,图像被二值化。

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7、为防止上述情况出现,类脞辉湎虹似图像想要进行二值化输出时,可在输出前,先在图层属性面板设置中,提前处理图层颜色模式(方法①)或预先网点化灰度部分(方法②)。方法①:调整颜色模式为黑白位图模式.

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8、方法②:预先网点化灰度部分

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