1、 先创建出所要的文字,这里用运动图形中的文本来创建。
2、 创建一个平面,便平面与文字处于同一个面上,将平面调整一下,只要可以覆盖住所有文字就可以了。将平面分段改成40*40并将平面转为可编辑多边形。
3、 下面给平面添加一个动画在平面对象栏中添加一个布料模拟标签。
4、 在点模式下,选中平面上角左右的两个端点;在布料的修整属性中,设置选中的点为固定点。点播放,可以看到平面就成了一张挂着的布了,在重力的作用下,产生自然的卷动。
5、 下面要做的就是让文字跟随布料一同起伏卷动。首先将文本转为单一的多边形;然后给文字添加一个表面变形器到子级。
6、 激活表面变形器,将变成布料的平面拖到属性栏的表面中去;再点击初始化。点播放,这时文字就跟随布料一起起伏移动了。