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如何用C4D创建带棱边的盖子模型

时间:2024-10-12 00:06:45

1、 创建一个圆柱体,半径为50,高度为90,高度分段为1,旋转分段为8.方向为+Y.

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2、 将圆柱体转为可编辑多边形,用循环切刀在多边形的底部80%处添加一条循环线。

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3、 在面模式下,选中上步循环线构成的一圈面;对选中的面进行挤压,偏移值为20。

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4、 此时添加细分曲面,可以看到整个模型产生了圆滑的表面。这不是本文所要的。

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5、 边模式中,选中多边形的一圈侧边,进行实体倒角 ,偏移值为1;在细分曲面下,可以看到多边形产生了棱角分明的侧边,但上下两端的边不合理。

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6、 边模式中,选中第3步挤压得到的两轮廓边进行倒实体角,偏移值为1;选用滑动命令,对上轮廓边进行滑动复制。使该表面产生一圈结构线。

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7、 用切刀工具,对倒实体角后产生的线进行更改。多边形中有八条边,每条边倒角后形成的线都要进行修改,使结构线走向合理化。如图所示。

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8、 对多边形顶部的点进行倒角,使端面产生一圈圆形线,对圆形线向外滑动翱务校肢复制;用切刀工具按图2所示,进行加线,并对多余的线消除掉。 对模型添加细分曲面。即得到所要的模型。

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