00 首先创建一个方形,脚部的基本模型就是一个方形
01加线02从顶视图上面调节出脚步的大致外形03继续加线,卡出脚部的曲线0405从顶面和侧面以及前面调节脚部形体06注意脚部里面的比外面的要高070809将腿的位置确定出来10删除腿的面
11
12选择前面教的面并挤压出来13给脚趾加线14调整脚趾位置
15继续调整脚趾形态1617
18
1920
21做出脚趾的向下的形态22
2300 首先创建一个方形,脚部的基本模型就是一个方形
01加线02从顶视图上面调节出脚步的大致外形03继续加线,卡出脚部的曲线0405从顶面和侧面以及前面调节脚部形体06注意脚部里面的比外面的要高070809将腿的位置确定出来10删除腿的面
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12选择前面教的面并挤压出来13给脚趾加线14调整脚趾位置
15继续调整脚趾形态1617
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21做出脚趾的向下的形态22
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