1、新建对象--平面;
2、选择光影着色(线条);
3、增加平面对象的分段数;
4、新建一个扭曲效果器;(注意:可以旋思凳框酣转,平面和扭曲的方向必须同步)下面,我将两者旋转90°,与Z轴平行,方便观看。(在C4D里使用安培定则,那拇指方向是Z轴正方向,四指环绕的方向就是扭曲的菱诎逭幂方向,对于扭曲 平面片,如果我们知道扭曲的方向,也就可以四指环绕方向,拇指的方向就是Z轴正方向,如果再将四指展开,那四指指向的方向为Y轴正方向,掌心朝向的方向为X轴的正方向。)
5、扭曲-对象-强度,试着调一下,可以看到一个长方体变成管道状,可发现圆柱与平面平行放置;
6、扭曲放在平面的子级,找Z轴数据上的R.B进行角度调整
7、点击对象-匹配到负极,得到如下效果,接下来可去做贴图(提醒,调节大小或移动位置,最好一起选中两个对象)