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C4D如何使多边形对象作为毛发

时间:2024-10-12 16:05:56

1、打开C4D,新建一个球体

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2、选中球体,在菜单栏中的【模拟】-【毛发对象】-【添加毛发】

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3、选中毛发图层,在右下角的【毛发对象】窗口中,选择【引导线】,修改【发根】的【数量】

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4、再切换到【毛发】-【发根】,选择【与引导线一致】

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5、再切换到【生成】,【类型】修改为【实例】

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6、点击下方的【实例】,找到【对象】,把随便一个多边形拖进去,注意这个多边形一定要转为可编辑对象

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7、双击材质球,调整一下材质球的【粗细】-【发根】和【发梢】的长度

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8、现在就可以把多边形对象作为毛发了

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