1、过山车类型的选择 本关中要求有2座兴奋度不小于6的过山车(见习生部分要求1座兴奋度5的)。很显然,我们可以剔除那些占地面积大的过山车了,比如“帝国过山车”。这里最省钱省地方的选择就是线性马达过山车(兴奋度6级别)和逆向自由落体过山车(兴奋度5级别),而且因为剧本就是一个高尔夫球场,地域广阔,当然可以多摆了。本人是采取2座线性马达加1座逆向自由落体的方案,不光保证通关还可以吸引游客,而且三座过山车摆放在不同的区域,再把没有连通的道路全连上,游客想不多都难。
2、猫熊如何养 一般地,一个动物围场理论上可以养很多对动物的,但是要取决于动物的类型,像本关的猫熊就是非群居的(类似的还要美洲豹、犀牛),一个围场只能是一对(无论围场多大),多了就会提示“由于……动物太多,……不开心”这样的字样,相反像狮子、长颈鹿、猩猩和大狒狒都没有这个要求。所以还是遵循游戏要求,放一对猫熊,加上8个饲养员(注:国宝不愧是国宝,这么多人伺候),然后按下“快进”吧。说句老实话,猫熊的怀孕时间特别长(游戏显示是36月),但是受孕容易而且快,所以想快就得“快进”了,没得选。虽然猫熊怀孕时间长,但是生下的幼崽却是非常值钱的(不然中国怎么会满世界赠送大熊猫呢,一笑。),所以一旦看到提示幼崽出生,先等一下然后再取消“快进”,这样卖出的猫熊幼崽价格就会非常高(可以上千的),运气好的话卖掉4只幼崽就直接通关了。
3、建立浮空的游园捷运列车系统 从第10话的地图可以看出,这个地图的占地非常的大,所以除了上述的过山车还有动物围场之外还可以放大量的游乐设施(研发是不用的,本身就有),本人还加上了一个特赚钱的游泳池(带滑道的),可以说人气不用愁。但是有个新的的问题就是中间那条道路(黑色的那条)是无法使用的,而几座“跨线桥”又相距甚远,这样的情况下怎么样可以把游客们快速到达所要去的区域呢?答案就是捷运列车系统。 建造这个捷运列车系统并不复杂,在“游乐设施”-“运输工具”项里就可以找到像“迷你列车”和“单轨列车”这样的小火车。不过本人不建议用“迷你列车”,因为这个玩意是有钢架的,改架空线路之后会遮挡了某些设施(如商店和游乐设施出入口),而“单轨列车”的架子跟过山车差不多,怎么建都不会遮挡其他设施,所以强烈建议使用后者。 建造的过程跟造过山车差不多,首先把车站的位置选好,然后在编辑车站的第一个模块时按“旋转”,这个操作很关键,这决定了你的列车会怎么走,一般6格左右就行了,然后建线路,在必要的游乐区域再建造车站,大小跟始发的一样,但出入口可以选不同的风格,以适应不同的主题。最后收尾的部分可以用“自动完成”搞定,接着在不同的站点设置出入口和通道(全部架空的)并且点击其中一处站点选择“开通”即可,票价自己定,反正能去的都不差钱。