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《王者荣耀》体验服暴击装备大改

时间:2024-10-11 20:42:57

1、第一点、闪电匕首是一个同时兼具攻速、暴击和法球效果的装备,由于它的属性太过全面,就连不少近硬澌钯擒战英雄都会选择出它,既然要将法球和攻速暴击区分开,闪电匕首的属性肯定要有变化:第一个变化:移除10%的暴击率加成。第二个变化:调整合成途径,将合成途径中的狂暴双刃变成速击之枪。第三变化:电弧被动重做,在重做后,闪电匕首的使用者每次普攻都会额外造成40-68点法术伤害,且每3次普攻都会释放一道连锁闪电。另外,除了连锁闪电的触发方式有调整外,造成的伤害也有不同,从之前的120+30%ad加成的法术伤害140~350的固定值法术伤害。对于电刀而言,移除暴击率加成肯定是削弱,但值得肯定的是,电弧被动确实比之前有了太多太多的加强。甚至我觉着这个调整有些过强了,会和某些英雄的技能机制过于契合,我在猜测这里的触发次数也许会改为4次。小结:闪电匕首在调整后彻底转变为一件法球装,目前看来强度比之前高上不少。

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2、第二点、影刃它的属性有了特别多的调整:第一个调整:攻速变化。从原先的40%30%,降低了10%。第蘑节侍遑二个调整:暴击率变化。从原先的20%25%,增加了5%。第三个调整:移速变化。这里的移速变化有两处,一个是基础属性里的变化,从原先5%10%,增加了5%;一个是暴风被动里的移速加成,从10%5%,下调了5%。第四个调整:合成途径变化。从原先的狂暴双刃+匕首×2狂暴双刃×2。影刃的攻速原本最高可以达到40%+30%,这对大部分英雄来说都有些溢出,现在策划决定将部分攻速转换成暴击率,虽然从匕首和搏击拳套的属性来看,整体性价比是亏的,但是这个调整对于影刃来说绝度是好消息。另外,策划还将原本需要暴击才能获得的移速加成提取了一部分出来,变成基础属性,这个调整也是非常明显的加强。小结:影刃的属性相比之前有了十分显著的提高。

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3、第三点、由于被动的存在,无尽战刃在任何时候都是攻速暴击率的核心装备,其它装备有调整,无尽战刃自然也不能例外。无尽战刃的调整就两个地方:第一个调整:暴击率调整。从原先的25%20%,降低了5%。第二个调整:无尽被动调整。从原先的固定增加40%暴击伤害固定获得25%暴击伤害提升,如果暴击率超过60%,这暴击伤害效果翻倍。大家注意,本次暴击装调整的核心来了。由于暴击效果的上限是250%,所以大家在常规用来提升这个效果的方式就是无尽战刃+无双铭文。然而现在单就一个无尽战刃就能将暴击效果堆满,暴击铭文的选择就会出现和之前完全不同的局面。

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