1、方法一:最近大家都在咨询防御战士的技巧,首先是上来一破,1英勇,第二破,第三破,然后就是英勇,第四破,英勇第五破,只要有复仇就优先用,盾猛看怒气,富裕就用。5破以后基本就是英勇+复仇,怒多就盾猛,破甲时间快没了时补毁灭打击
2、方法二:关于破甲和英勇,5破以后破甲技能的仇恨就相当小了,所以用应用代替,一般拉怪时前3破里至少要加一个英勇和1个复仇,盾牌格档次数一没就用,不仅减少治疗压力,还能赚点复仇机会。输出的位置要对,因为OT的判定远程和近战是不一样的,远程是130%,近战是110%,如果像猎人这样的远程职业到了5码内进行输出,OT的可能性比站在远处打要大很多。
3、方法三:60年代战士仇恨机制,仇恨最高的是盾猛,CD好了就用,其次破甲破甲破甲!除了盾猛就是破甲,盾牌格挡好了就用,复仇亮了就用,就是起手血性狂暴,盾牌格挡,盾牌猛击,破甲,复仇能用就用。挫志和雷霆有其他战士的话让他们帮上,没有的话自己补。另外保命技能准备好,60级的时候倒T原因很多,T和治疗要多沟通下,不要像现在这样倒T直接骂治疗。
4、方法四:1、抗怪时保持盾牌格挡,断挡时用奈萨里奥之怒填充,或者提前刷无视苦痛,或者开启减伤技能;2、在保持盾挡后,盾牌猛击应该是最优先释放的技能,用来攒怒气,其次为雷霆一击; 毁灭打击作为填充 ;3、保持无视苦痛,既可以减伤,也可以增加DPS;3、保持怒气在20-60,不至于无法开出盾牌格挡,伤害来时无法刷无视苦痛;4、复仇只有在触发了不耗怒的buff时作为填充,或者用来在压力不大时用来泄怒;即使发呆也别多打复仇,即使发呆也别多打复仇,即使发呆也别多打复仇,活着就是一切,活着就是一切,活着就是一切;