1、 选择运动图形中的文本,内容为一个感叹号。
2、 当然本文的主角不是感叹号,而是一个蜘蛛。将文本的字体更改为图中红色箭头所指的样式,即可得到一个蜘蛛的模型。
3、要进行布料破碎,模型的结构就要均匀;瓢遥费涓调整文本中的细分数为7、点插值方式为统一、封顶类型为四边型,标准网格,宽度为2. 得到均匀的结构线后,将文本当前状态转对象,将对象合矣喾动痞并+删除成一个整体后,对所有点进行一次优化。
4、 给模型添加布料标签;要想得到正确的布料破碎效果还要将模型放置到布料曲面的子级中。
5、 将布料标签中影响项的重力改为0,这样模型就不会掉下去了。要进行破碎就要勾选使用撕裂,和调整撕裂的数值。
6、 如何在没有布料碰撞器的情况下让模型产生破碎呢?就是添加各种力。这氇筐塘瓠里添加一个引力。将强度更改为-30(负值向外排斥,正值吸引)。点播放即可看到模型产生了相应的破碎效果。
7、 可以继续添加各种力,对模型产生不同的效果。这里要注意,如果场景中有多个不同的模型,那么添加的力就要将其拖到高级中的限制到选项中。