1、打开SU模型,这里的水一般都是单面模型且有容器
2、我们点击enscape工具栏的材质编辑器
3、打开材质编辑器后,我们使用SU材质工具,吸一下SU模型里水的材质
4、吸取之后,当前的材质就是水这个模型的材质了,我们把材质编辑器里的模式切换为water(水)
5、这个时候,我们就可以设置水的颜色,水面的风力以及波纹了
1、打开SU模型,这里的水一般都是单面模型且有容器
2、我们点击enscape工具栏的材质编辑器
3、打开材质编辑器后,我们使用SU材质工具,吸一下SU模型里水的材质
4、吸取之后,当前的材质就是水这个模型的材质了,我们把材质编辑器里的模式切换为water(水)
5、这个时候,我们就可以设置水的颜色,水面的风力以及波纹了