1、如下图所示,打开UG10.0软件,新建一空白的模型文件,另存为:UG10.0练习三维建模三百一十八
2、如下图所示,执行【菜单——插入——设计特征——圆柱体】,指定矢量X轴,指定点:X坐标是-30,Y坐标和Z坐标都是0,设置尺寸:直径10,高度60,点击应用。
3、如下图所示,指定矢量Z轴,指定点:X坐标是10,Y坐标是0,Z坐标是-20,修改尺寸:直径5,布尔求差,点击应用。
4、如下图所示,指定矢量Z轴,指定点:X坐标是-10,Y坐标是0,Z坐标是-20,尺寸不变,布尔求差,点击确定,
5、如下图所示,执行【旋转——XZ平面】,直接进入草图,
6、如下图所示,激活轮廓命令,画一个封闭的鹩梏钔喔三角形,激活快速尺寸命令,标注尺寸,约束形状和位置,激活镜像曲线命令,将三角形以纵轴为镜向轴镜像,点击完成,退出草图,
7、如下图所示,选中X轴为旋转轴,360度旋转,布尔求差,点击确定,
8、如下图所示,点击工具栏中的边倒圆命令,ctrl+A,选中所有的实体边线,设置半径为R0.5,点击确定,
9、如下图所示,隐藏基准坐标系,显示设置为着色,————至此,这个三维建模完成,本次练习结束,