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神之浩劫玩法攻略

时间:2024-10-14 04:22:15

1、日灼之痕 (被动)  被动受到敌人的暴击后,后羿3秒内不会再次受到暴击伤害。  后羿的被动是ADC中少有的防御型被动,这个被动在前期面对除了阿尔忒弥斯之外可以说是基本没有作用,而在游戏中后期可以有效避免脸黑被连续两三发暴击秒杀的窘境。总体来说这个被动如果放置在一个坦克或者战士身上来说是一个非常强悍的被动,但是对于一个ADC来说不算太实用,但是一旦触发了也能让对手郁闷不已。

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2、弹射之箭 (1技能)  1技能后羿拉满弓作出一次强力射击,对前方敌人造成70/110/150/190/230(+60%物理强度)点物理伤害。箭矢射出后,如果撞到障碍物,箭矢将会反弹出70ft的登订轨啉距离,每次反弹提高50%的技能伤害,最多反弹2次。如果目标被金乌印记标记,将会被眩晕1秒。  消耗:60/65/70/75/80点法力值,冷却时间:14秒。  后羿的弹射箭是一个非常有趣的技能,这个技能在射击之前会有1.5秒左右的蓄力时间,蓄力完成就可以发射。在他直接射击的时候,射击伤害非常低。但是当反弹完一次之后,这个技能就变得高于同等级的技能了,而当它反弹三次以后,伤害就非常高了,更为重要的是,同一目标可以被这个技能反复命中,如果有一个对方角色在前期被这个技能命中两次,很可能就掉半血,而三次命中加上普攻的话,很可能就是秒杀了,当然这个有很大的运气成分在里面。这个技能命中2技能的金乌印记之后的特效是晕眩1秒,在后期这个技能直接命中伤害偏低的情况下,晕眩效果是使用这个技能的最主要原因。  这个技能在线上无论是清兵还是骚扰,都要避免直接命中目标,能弹射尽量采取弹射,虽然说这个技能经过弹射之后伤害非常高,但是弹道速度本身并不高,因此瞄准需要一定技巧。  清兵的时候一般会利用兵线两侧的墙壁,先把近战兵都点成残血,站在近战兵附近蓄力,用1技能穿过残血的近战兵通过墙壁的一次反射,击中后排的远程小兵。因为弹射之后有50%的伤害加成,因此这个技能在4级的时候,也就是你7级的时候,通过一次弹射之后就能清理掉远程小兵。  此外,这个技能弹射墙壁之后会再获得70ft的射程,因此对方如果超出你这个技能的射程,可以试图利用弹射的方式命中对手,而且还能获得额外伤害,这点在对方离你较远而又靠近墙壁的时候非常好用。  小提示:关于墙的弹射。一般对于边路而言,靠地图外侧的墙一般比较平,因此在线上对拼的时候可以抢占内侧,随时可以利用外侧墙来反弹对对手造成两倍伤害。而内测的墙弧度变化较大,角度丰富,通过内侧墙经常可以找到诡异的弹射角度打对手一个措手不及。而在中路和两条边路的中段,因为路比较窄,后羿的1技能能弹射3段,利用好这个特点有可能能利用第三段的强大伤害给予地方重创。而至于野区里道路狭窄路况复杂,就更为多变了,这就是考验大家临场应变和对地形属性程度的地方了。

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3、金乌印记 (2技能)  2技能后羿为一名敌人标上金乌印记。被标记的目标每损失10%的生命值,后羿的技能和普通攻击将对其造成1/2/3/4/5%的额外伤害。技能升到3级后,被标记的敌人无论是否潜行都将会显示在后羿的小地图上。技能升到5级后,后羿对被标记敌方神明获得额外15%的物理穿透。标记持续15秒。  消耗:50点法力值,冷却时间:18秒  2技能的印记是后羿所有技能的核心,他的其他所有技能命中印记命中的目标都会产生额外的控制效果,而加上它本身自带的额外伤害以及升级之后的额外效果,使得后羿在对线期和敌方ADC对射有很大的优势,而一旦对方血量不满,你就能对他造成超大的伤害。这个技能到3级之后能提供被标记目标的视野,这能让洛基,女娲,敖广等等隐形角色无所遁形,而到达5级之后的额外物理穿透,再结合本身打残血单位的额外伤害,使得后羿在后期的普攻伤害非常恐怖。  这个技能的消耗较低,因此你可以较为频繁地施放而不用过多太担心消耗。但是同时它的冷却时间非常长,因此你应该在最适当的时候给予最关键的目标。一般选择是你的首要攻击目标,或者是需要控制的目标。  小提示1:这个技能能对后羿的技能和普通攻击提供伤害增益效果,但是物品特效和主动技能的伤害不包括在内,因此秦叉/sais的伤害并不会受到标记的加成,这点是非常需要注意的。  小提示2:这个技能虽然是一个指定目标的技能,但是在没有目标视野的时候依旧可以隔墙施放,如果点击目标区域有对方神明,这个技能会标记对手,这时如果你的标记超过3级,你就能获得目标视野,这个小技巧对追击和探知对手去向帮助非常大。

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4、俯冲飞袭 (3技能)  3技能后羿跃向空中,随后举弓在空中踏步滑翔。滑翔1.5秒后,后羿将会迅速俯冲而下,对半径20英尺落地区域内的敌人造成70/110/150/190/230(+30%物理强度)点物理伤害。如果目标被金乌印记标记,则会被击退。  消耗:70/75/80/85/90点法力值,冷却时间:15秒  3技能是后羿的保命技能和追击技能。这个技能非常特别,在这个技能激活的时候你会跳到空中并开始加速滑翔,在滑翔的时候你是会不受控制一直前进的,你所能控制的就是飞行的方向,在1.5秒或者主动取消之后会猛击地面并对目标区域造成伤害,如果命中了标记的目标,那么目标会被击退到远离你的方向。这个技能的飞行距离大概在70ft左右,移动速度能增加飞行速度,但是因为移动速度的收益递减,因此不会增加太多飞行距离。  当后羿在空中的时候是无法被选定为目标的,因此可以躲过很多技能,但是依旧会受到控制技能和已经作用在身上的伤害。在后羿面对危急情况时,灵活运用这个技能能使你躲过大量伤害技能逃出生天。而在进攻的时候,也能当做一个单体版本安赫的3技能使用,用来把标记目标击飞到墙边然后1技能打出两段伤害,又或者是把快要离开大招范围的对手击回大招区域里去。

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5、日神箭(4技能)  4技能后羿向天空射出九支芟镊圭薅箭,九支箭分别射落九个太阳。九个太阳会逐个坠落地面,每0.5秒对半径30英尺的地面区域的所有敌人造成80/90/100 /110/120(+25%物理强度)点物理伤害,持续4.5秒。每一个太阳坠落还会使被标记的敌人在0.25秒内降低20%移动速度。  消耗:100点法力值,冷却时间:90秒。  后羿的大招是一个非常恐怖的大招,范围很大,而且如果全数命中的话,伤害非常恐怖,单单就5级时候80*9=720的伤害来说,就已经远远超过这个等级角色能承受的极限了。但是这个技能有个缺点,作用时间慢,先是有一个较长时间的起手,而且全部伤害都吃掉需要4.5秒,而这个技能本身不带任何控制效果,搭上2技能的标记也只能有一个短时间的减速,而且减速还不能全程覆盖。因此与其说这是一个伤害技能,不如说这是一个逼迫走位的技能,团战往人群当中放,高额伤害的威胁往往能起到非常好的分割战场的作用。而如果要打伤害,一般都应该配合队友的控制技能,还有自己2+1的晕眩打,后羿在5级拥有大招之后,和有一定控制技能的辅助配合,很容易就能收掉敌方目标。  加点,对线技巧与技能使用:  在加点方面,建议主1副2一点3用以逃生,有大点大。  1技能虽然不太可靠,但是是后羿的清兵技能,而且如果反弹利用得当,在远距离骚扰和狙杀上能提供非常强大的火力。2技能能让你的普攻伤害大幅度提高,而且早早满级能获得2技能高等级之后的额外效果,因此建议主升。3技能伤害不高加成也不高,一般建议只加1点用以逃生和追击。  后羿作为一个战斗型ADC,在线上一般要发挥自己的优势,打得较为主动一些。一般在对线期都应当使用之前提到的技巧清兵并伺机骚扰对方。一旦找到空当应该及早上标记用1技能晕眩对方并立即打出一波伤害,在压低对方血线之后对方与后羿对点一定会处于劣势,如果你此后不断寻找机会与对方换血,对方会迫于你的 2技能的压力受到一定的压制。一旦你到5级,和有一定控制技能的辅助配合一般都能把对方轻松击杀。  技能连招方面,大招覆盖对手,上标记蓄力2+1接着普攻是最常见的爆发套路。需要注意的是1技能之后只要按着鼠标左键不放,会有一发普攻随着1技能出去,这个细节能让你更快速地造成更多伤害。至于游戏后期,后羿对标记目标能很轻松地造成成吨的伤害,注意在团战中大招尽量覆盖关键区域就行了。

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6、推荐出装

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