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3DMAX中摄像头的打法

时间:2024-10-12 11:57:25

1、打开软件模型,如图所示

3DMAX中摄像头的打法

2、在顶视图选择摄像机选项,如图所示

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3、点击右侧工具栏摄像机选项,选择自由相机28MM角度。

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4、在顶视图,选着角拉伸相机,如图所示

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5、转换到前视图,将相机高度调整到1200MM左右

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6、点击透视图,点击快捷键C查看角度效果

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7、最后渲染测试,如图

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