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UG12.0练习三维建模一千零八十二简单实体

时间:2024-10-13 00:15:27

1、如下图所示,打开UG12.0软件,新建一空白的模型文件,另存为:UG12.0练习三维建模一千零八十二简单实体

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2、执行【】草图——YZ平面——确定【】,直接进入草图。

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3、激活矩形命令,画一个矩形,双击修改尺寸:100x50,边距离轴50,边距离轴25,激活圆弧角命令,设置半径R15,快速画四个圆弧角,激活直线命令,以下边线的中点为起点向下画一个竖直线段,双击修改长度为200,激活圆弧角命令,设置半径R25,画一个圆弧,激活直线命令,以左边端点为起点,向右画一个水平线段,双击修改长度为40,点击完成,退出草图。

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4、执行【菜单——插入——扫掠——管道】,路径选择草图,设置外径为10,点击确定,设置里面选择“多段”,点击确定。

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5、点击工具栏中的倒斜角命令,设置横截面为非对称,距离1为5,距离2为50,点击管道端面轮廓,调整方向,点击确定。

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6、点击工具栏中的边倒圆命令,设置半径R5,点击管道端面轮廓,点击确定。

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7、隐藏基准坐标系,显示设置为着色,调出真实着色编辑器,设置全局材料钢至此,这个简单实体零件就建模完成,

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