1、首先,我们要新建一个球体基础模型。
2、如图所示,在视图的菜单栏中,点击显示,弹出下拉菜单中再点:光影着色线条
3、现在的球体的状态是参数化模型,我们要把模型转化为可编辑的对象。如图所示,点击这个图标。
4、鼠标再在左侧的模式图标栏中,选择多边形的这种模式,也就是平时我们所说的面模式,也可以说是面层级。
5、再点击界面上面的菜单栏中选择,弹出下拉菜单,再点:循环选择
6、然后,鼠标在球体顶部这几圈面点击,选中这几圈面。
7、鼠标放在球体侧边空位置这里,再右击鼠标,弹出右键菜单。
8、弹出右键菜单,再选择:断开连接
9、切换回实时选择工具,鼠标点住Y轴的箭头,向上拉,即可把这部分面分离。