1、等级差隐身惩罚,简单的说,就是高级玩家容易看到低级的隐身疾影,反过来说,高级的隐身疾影很难被低级玩家看到。
2、值与率的转换,显示是根据自身等级来的,比如你在30级的情况下(以下数值纯粹举例),面板上:10点致命螟苋镔柞率=3%致命率,31级可能10 点致命值=2%致命率,表面上升级以后你的致命率降低了,其实没关系,实际计算的话是根据目标等级来转的,你31级虽然显示只有2%的致命率,但是你去打 30级的目标,实际还是3%的致命率,护甲与免伤的转换也是类似。
3、物理职业,面板上的物理伤害就是你单次普通攻击的伤害(未计算免伤的)。
4、法术职业,面板上的法术伤害只是个参考值,同第2条。
5、穿透攻击代表你此次攻击会忽视对方的护甲免伤,造成全额伤害。