1、舞娘,职业属性加成:属攻+8% 速度回避+10%。在我看来,是这个游戏的亲女儿职业(虽然男的也可以兼职)。field技能初期不要太好用,中期无限鸡肋化,但是你得唁昼囫缍这么想。你把这个游戏的收集要素全部弄齐了,有用的field技能也只剩神官舞娘了。
2、舞娘的副职业很自由,尽量别去占输出位,其他选什么都可以,我个人比较推荐神官,盗贼或者猎人。神官有群体回血和另一个强力奥义,猎人多一种破盾手段,还可以改变boss的行动顺序,盗贼可以降物防物攻。
3、最早学会的強化ターン数増加(与)也就是她最强的被动了,完美契合自身特质,给其他buff师也建议一人来一个。复活和自动回蓝在练级的时候很有用,前者防止被舞蹈坑死,后者增加续航。
4、商人,职业属性加成:hpsp+8%,物理攻防魔法攻防+3%。Field技能买东西,我知道大家都看不上眼的,为什么我拿你的东西要花狍知牌蟊钱呢?完全没道理啊。话虽如此说,后期是完全不缺钱的,财大气粗一把完全没事。
5、主动技能方面:召唤佣兵初期还是有点用的,但是初期又是最缺钱的,所以有点心疼。回bp的技能和物理闪避是两个好用的技能,后者配合魔剑士的扩散符文,不依靠奥义就可以全体物理闪避,还是挺凶残的。