1、打开ae-新建纯色图层-添加particular粒子效果
2、奔马图层导入到时间轴,打开3d属性
3、选择粒子图层-控制面板-发射器类型-选择图层;图层发射器-选择奔马图层;给奔马添加粒子发散效果
4、给奔马图层-添加填充效果-颜色设置为白色;
5、选择粒子图层-屋里-air-给粒子添加向后的风力;使得粒子随着奔马向后发散;这样奔马粒子发散效果就做好了
1、打开ae-新建纯色图层-添加particular粒子效果
2、奔马图层导入到时间轴,打开3d属性
3、选择粒子图层-控制面板-发射器类型-选择图层;图层发射器-选择奔马图层;给奔马添加粒子发散效果
4、给奔马图层-添加填充效果-颜色设置为白色;
5、选择粒子图层-屋里-air-给粒子添加向后的风力;使得粒子随着奔马向后发散;这样奔马粒子发散效果就做好了