1、在unity场景中创建一个立方体。
2、在项目脚本文件夹中创建一个“Hidden”脚本。
3、在start方法中关闭渲染。this.GetComponent<Renderer>().enabled=false;
4、在update方法中监听按键,在按下S键渲染显示物体。 if (Input.GetKey (KeyCode.S)) { this.G髫潋啜缅etComponent<Renderer>().enabled=true; }
5、把Hidden脚本添加到立方体上面。
6、运行游戏立方体就不见了,但是我们发现Cube还在场景中,所以只是没有被渲染出来而已,并不是被销毁了。
7、现在我们按下“S”键,立方体就显示出来了。