1、打开maya软件,会出现空白页
2、为了演示方便,新建一个正方体,并且细分很多
3、切换到点的模式,并且切换到前视图
4、如图,对正方体的右上角的点进行编辑
5、如图形成这样一个边
6、切换到原来的视图(space),并且切换到选择边模式
7、按照图中部分边选择
8、在修改中----转换-----把多边形的边转化成曲线
9、如图该边的曲线就被成功的提取出来了
1、打开maya软件,会出现空白页
2、为了演示方便,新建一个正方体,并且细分很多
3、切换到点的模式,并且切换到前视图
4、如图,对正方体的右上角的点进行编辑
5、如图形成这样一个边
6、切换到原来的视图(space),并且切换到选择边模式
7、按照图中部分边选择
8、在修改中----转换-----把多边形的边转化成曲线
9、如图该边的曲线就被成功的提取出来了