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3d液态效果怎么做

时间:2024-10-13 07:34:02

1、首先,我们开启PS,制作一个底图,作为3d水滴的放置位置,使用选区工具绘制一个水滴椭圆,按下Ctrl+J对选区目标复制并新建图层。

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2、完成后,点击PS上方的菜单栏,点击选择滤镜-扭曲-球面化,对新建的水滴图层进行球面化,从而出现水滴效果。

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3、系统会弹出球面化的设置窗口,我们可以在窗口中设置球面化的程度,一般设置到50%左右即可,可以关闭其他图层查看具体效果。

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4、完成后我们点击图层下方的Fx对图层添加阴影以及内阴影效果,让图层的水滴整体看起来具有立体感和透视感。

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5、点击选区工具,在水滴的合适位置绘制一个圆形选区,点击渐变工具,设置白色到透明的渐变效果,对圆形选区上色,制作高亮区域。

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6、高亮区域根据情况可以设置多个,之后我们在菜单栏点击滤镜-模糊-高斯模糊,对水滴的高折傺俏鲐亮区域进行模糊化,从而让高亮区域和周围融合。

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7、完成模糊化后,我们可以调整高亮区域以及水滴整体的透明度,增加水滴的真实感,以及和背景的融合程度。

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8、完成一个3d液态水滴的制作后,我们就可以对水滴进行编组、复制、调整大小后,直接放置到不同的位置进行使用。

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