西施比较适合在S26赛季上分,和想在新赛季上分的小伙伴们分享西施该如何玩好。
核心操作技巧:
被动技能:
西施的技能伤害会随着自身与敌人间的距离增加而增加(距离每增加100,伤害增加5%,最多提升40%,代表着极限距离为800码,而这个码数刚好是无位移射手的普攻攻击距离),意味着当西施与敌人近身时,要想提升伤害便得往后走位。
一技能:
1、西施的一技能分为两次效果,是西施的核心控制技能,第一段效果有将敌方多人聚集到一起的功能,但一技能的牵引仅能对一人生效,可以通过调整一技能的施法位置,让自己稳定控制想控制的敌人;第二段的释放时间为5秒,可以不用马上牵引,而是在适当的时机再选择牵引。
2、当技能生效范围内仅一名敌人,且敌人在短时间内并未进行大幅度移动时,西施可通过点按一技能的方式来完成快速施法,能自动瞄准敌人;而当西施的一技能生效范围内有多名敌人时,西施还是得通过手动拖技能轮盘的方式来完成选择自己想要控制的目标。
3、当敌人靠近墙体时,西施可以用一技能将敌人往墙上牵引,完成原地控制。
4、一技能的实际命中范围会比技能指示器范围略小,即一技能的极限施法距离需用圆圈命中敌人。结合这点来说,想玩好西施就必须得多练习用一技能的极限施法距离来命中敌人。
5、兵线进塔后,一技能中心点放在兵线身后,吸附兵线转向重置仇恨,然后肉身吸引仇恨保塔。
6、如何提升一技能的命中率:首先是熟悉技能的极限施法距离,利用技能的极限施法距离来命中敌人,或先丢2技能减速,被减速的敌人自然更容易被标记,尤其是在对面选了无位移英雄或者位移技能进入冷却的时候。然后是卡敌人的位移技能冷却时间,比如貂蝉与诸葛亮跳完二技能,还要1秒多才能跳第二次。再是蹲草放技能与后手放技能,即队友已经先用控制技能把敌人给控制住了。最后是抓机会闪现先手拉人,和在面对有强突进英雄时,把一技能放自己脚下,敌人会自己突过来吃到技能。
此外,还可以把敌人往技能上牵引,比如自家吕布要跳大了,这个时候就可以把敌人往大招范围里拉,让吕布追着他砍,如果自家暂时并没有这种需要配合的情况,就把敌人往自己丢出来的2技能上牵引,这是西施的一种不错的输出方式。
二技能:
1、二技能是西施的主伤害技能,“能量球存在期间每0.5秒会朝四周发射一次能量攻击附近的敌人”类似张良的二技能的攻击机制,“2秒后能量球爆炸造成伤害,内圈的敌人受到双倍伤害”可配合一技能让伤害最大化。
2、西施的二技能可配合一技能让伤害最大化,具体操作即为用出二技能后,接一技能控制敌人让敌人自行走入能量球的内圈,同时自己往后方走,触发西施的被动技能效果“西施的技能伤害会随着自身与敌人间的距离增加而增加”,再次提升爆发伤害。
3、能量球飞出最远距离才会停下,中途不会被敌人格挡,触碰敌人会造成一次伤害,落地后继续持续造成伤害,因此要想用该技能清线的话得调整好距离让落点同时覆盖到多个小兵,而想用该技能打英雄的话要往敌人的身后扔,打出最高伤害的同时还能限制其走位。注:二技能遇到野怪会停下,包括米莱狄的机械仆从以及阿古朵的野怪。
大招:
1、西施使用大招后会短暂提高移动速度,同时立即刷新二技能的冷却时间,一技能控制增加至两段。
2、在技能的使用上,当敌人被第一段牵引带着移动至指定位置后,再选择用第二段牵引继续让敌人强制位移,便能打满控制时长,因为如果快速使用两段牵引的话,控制时间会相对短很多。操作注意点提醒:西施一技能释放第二次牵引会直接中断第一次牵引。
延伸操作技巧:西施可以用两次牵引将敌人往不同的方向拉动。
3、无论西施是31起手还是13起手,只要一技能命中都可以强制敌人移动两次,同时一技能牵引期间敌人无法用净化解除,韧性鞋也不能减少被牵制时间,这也是西施的最强势之处。一般情况下,1-3-1-1连招的更加稳定,即先用一技能命中敌人后,再用大招来增加牵引次数,因为如果先用大招再用一技能的话,一旦一技能落空便将丧失一波先手时机。
技能连招思路:
四级前连招:2-1-1或1-2-1:先扔能量球打出伤害和减移速效果,再用一技能控制敌人移动让敌人吃到内圈的双倍爆炸伤害。