1、因为智能手机时代的第一个应用商店,是苹果公司于08年7月在Iphone 3G 开放后推出的"APP Store",当时的应用有不少是需要付费下载的。
2、但是苹果却没有给予开发者为应用随便定价的权利,而是需要从特定的几十个档位中选择应用的价格,从最小的0.99美元到最高的999.99美元总共有87档。
3、2011年11月,"APP Store"支持了人民币结算,这些档位也就根据那时的汇率有了对应的人民币价格,0.99美元档对应6元,49.99美元档对应328,99.99美元档对应648。
4、同时,苹果还有一个保护性的规定,即应用的内购单次最高只能定60档位,也就是99.99美金,因此,IOS端手游的单次充值上限也就被定在了648。
5、习惯成自然,安卓端手游也基本接受了这些个档位的设定~