1、打开C4D软件;
2、在场景中创建一个平面,分段数设置高一些,这样细节会比较多一些;
3、新建一个材质球,双击材质球,勾选颜色、反射、凹凸、置换通道;
4、在置换通道里将准备好的灰度素材放到纹理里面,可以通过调整高度的数值来调整凸起的高度;
5、将置换通道的纹理复制黏贴到凹凸通道;
6、以上就是C4D 如何利用灰度图创建模型的方法了,希望对大家有帮助。喜欢的话可以,帮忙【点赞】或【投票】给小编一个支持。点击【☆收藏】或【关注】获得更多优质经验,谢谢!
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2、在场景中创建一个平面,分段数设置高一些,这样细节会比较多一些;
3、新建一个材质球,双击材质球,勾选颜色、反射、凹凸、置换通道;
4、在置换通道里将准备好的灰度素材放到纹理里面,可以通过调整高度的数值来调整凸起的高度;
5、将置换通道的纹理复制黏贴到凹凸通道;
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