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C4D中如何创建钮扣模型

时间:2024-10-19 14:25:14

1、 创建一个圆盘,内部半径为70,外部半径为100,圆盘分段为2,旋转分段16;方向为Y。

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2、 将上步创建的圆盘转为可编辑多边形,选用封闭多边形孔洞,将圆盘的中空部分填充。填充得到的面,结构线不合理。下面进行结构线的调整。

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3、 用切刀工具根据坐标轴与圆盘的结构添加二条形成圆心的结构线;圆心的点将是本次调整结构线的关键。

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4、 在点模式中,选中圆心点进行倒角;倒角的细分数与圆盘的分段数要契合,在这里倒角的参数是:偏移65,细分为3,深度为-100。

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5、 面模式中,选中上步倒角与圆盘内边形成的一圈面,将其删除。在边模式下,选中删除面后的两圈边进行缝合。得到一个完整的新结构圆盘多边形。

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6、 用切刀工具,对圆盘内的四个方形格,添加对角线形成四个交点(这四个交点即为钮扣的四个孔的圆心)。

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7、 点模式下,选中四个圆收点进行倒角。偏移为15,细分为0;面模式下,选中倒角形成的四个面,将其删除。 至此钮扣的截面创建完成。

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8、 选中所有面,进行挤压。偏移距离为10;启用轴心,将坐标向下移动10的距离。关闭轴心。

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9、 添加对称命令,镜像平面为XZ;得到钮扣的另一面,添加曲面细分后,可以看到完整的钮扣。

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10、 细节的调整,在面模式中选中钮扣的上表面,进行内部挤压,通过移动及缩放命令;调整钮扣的外沿,得到钮扣的凹凸及圆弧造型。

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