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UG10.0如何建模配件夹头

时间:2024-10-19 14:17:14

1、如下图所示,打开UG10.0软件,新建一个空白的模型文件,然后另存为“UG10.0如何建模配件夹头”

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2、如下图所示,执行【拉伸——XZ平面】,直接进入草图。

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3、如下图所示,进入草图,自动激活轮廓命令,画一封闭的U型,添加几何约束,圆心与坐标原点重合,激活圆命令,以坐标原点为圆心画一个圆,激活快速尺寸命令,标注:52.0、ø20.0、ø16.0,激活矩形命令,画一个矩形,与圆相交,激活快速修剪命令,修剪圆和矩形,激活快速尺寸命令,标注:2、1,点击完成,退出草图。

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4、如下图所示,回到拉伸对话框,设置限制:0开始,34结束,点击确定。

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5、如下图所示,点击工具栏中的倒斜角,点击实体中的两个圆形边线,设置距离1.5,点击确定。

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6、如下图所示,点击工具栏中的边倒圆命令,点击实体中的四条短边线,设置半径为R17,点击确定。

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7、如下图所示,点击工具栏中的 孔 图标,指定点:点击半圆的圆心,形状为简单孔,直径ø12,其余默认点击应用。

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8、如下图所示,指定点:依旧指定圆心,方向设为“沿矢量”,形状为埋头孔,设置尺寸:埋头直径28、埋头角度120、直径16,深度6,顶锥角0,点击“应用”

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9、如下图所示,重复第8步操作,创建另一个埋头孔,这次点击确定。

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10、如下图所示,隐藏基准、显示为着色,渲染——真实着色——全局材料钢,至此,这个配件夹头就建模完成了。

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