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晓莫解析LOLS7天赋 史上最详细最易懂的攻略P1

时间:2024-10-17 01:15:18

在LOL这个自定义的世界里,我们是不是总是按照别人的天赋来配置自己英雄的天赋,这样的话生硬模仿别人的打法会“偷鸡不成蚀把米”。但我们有没有想过,如果配置自己风格(可以是激进、稳健、均衡等等...)的天赋,是不是又衍生了另一种打法?!那么接下来我将会做一系列的解析来助大家发掘自己的风格。小明:老师,听说你是全联盟解析S7天赋最厉害的一个人吗?晓莫老师:(此处一声咳嗽!!)不敢当。小明:哦哦!老师那我们该怎么配置捏?晓莫老师:随便啦,寒冰点石像!你喜欢就好小明:啊?!晓莫老师:O(∩_∩)O~开玩笑的啦,继续看下面。

工具/原料

电脑

英雄联盟

"凶猛"篇

1、我们今天先讲“凶猛篇”的点法。PS:是P1哦!

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2、现在有两个天赋——首先来分析一下(1)“狂怒”:0/5(每一级,最多五级)+0.8%攻击速度 PS:例如需要攻速的英雄“寒冰、女警、大嘴等等...多不胜数”这些英雄点出“狂怒”是很首先的事情,但是点出下文所讲的天赋也可以哦!因为像“瞎子,EZ”这类特殊英雄,由于被动增加攻速的原因,可以点出巫术来增加技能的输出,因为他们本身有点依赖技能输出的。(2)“巫术”:0/5(每一级,最多五级)+0.4%技能伤害 PS:如果是像“诺手、盖伦、狗头”这些不是特别需要平A输出(但也不是完全不需要)的可以点出提升来增加技能伤害,不过看别人都是点“狂怒”。其实是个人问题,反正我是比较偏向平A输出的啦~~

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3、接下来还有三个天赋该如何点——首先来分析一下(1)“新鲜血液”:你对英雄进行的的第一次普通攻击将造成额外10(+1x等级)额外伤害(冷却骀旬沃啭时间9秒) PS:注意这个天赋适合不喜欢和平发育,而不断骚扰对方的玩家,当然下路的话AD也建议点出。(2)“盛宴”:击杀一个单位(可以是任何单位)回复20生命值 PS:一般来说 你(点出新鲜血液)10级你去攻击别人可以造成10+1x等级=11+10=21的额外伤害,冷却6秒。但是点出盛宴的话无论等级都可以回复20滴血,其实对己方或对地方的影响没什么两样,这是其实是(充满哲学味道的问题~~别理我,我又在瞎BB)在说你想要给自己加BUFF还是给对面DEBUFF的问题,反正我是点盛宴的啦~~。(3)“揭示弱点”:对敌方英雄造成伤害的同时,会使你的友军对其造成的伤害提升3%。 PS:这个天赋适合打下路点,因为是双人路有友军,但是你是上或中或野要点我也没办法啊,除非打野死抓噜...哦!对了,而且这个天赋没CD哦!

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4、接下来棵褶佐峨还有两个天赋该如何点——首先来分析一下(1)“吸血习性”:0/5(每一级,最多五级) +0.4%生命偷取和法术吸血 PS:一般这个相对于“先天资质”更偏向于前期比较有优势的英雄例如“妖姬”这些英雄都是前期比较强的,所以点出这个天赋没毛病。(2)“先天资质”:0/5(每一级,最多五级) +0.4+0.09x等级的攻击力,和0.6+0.13x等级的法术强度(18级时+2攻击力和+3法术强度),注意!是每一级!点一级18级就有2攻击力和3法强,但是点满也就是5级的话就有10攻击力和15点法强!(上面说的那么详细主要是想提醒你们看看这个天赋的恐怖)是不是很诱人!5级的先天资质=一把长剑+多兰戒的法强啊!!!晓莫老师:“一般捏童鞋们如果去匹配虐虐菜可以点“吸血习性”,如果像打一些重要的比赛例如排位、晋级赛这样的势均力敌的话捏,我建议童鞋们点“先天资质”好点,因为拖到大后期,你的数值还是会比较高点滴。”

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5、容我喘喘气,好累啊~~华仔:“老师还有多久下课?“晓莫老师:“快了,快了~好累啊”

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6、接下来还有三个天赋该如何点——首先来分析一下(1)“赏金猎人”:你击杀过的每名敌方英雄,都会使你造成的伤害提升为1.5%(上限:敌方英雄数x1.5%) PS:虐菜首选,文森特的德莱文就点这个,那伤害你懂得,不过好像新版本被削了,有上限了,谁叫文森特伤害那么爆炸捏。但是如果自己杀不到太多人,其实没卵用,这个天赋不够自信的玩家,不建议点出。(2)“双刃剑”:造成5%额外的伤害,承受2.5%额外的伤害。 PS:这个也是为前期做伤害而铺垫的天赋。(3)“战斗专注“:与敌方英雄作战时,在5秒内里持续获得最多5%伤害提升。 PS:晓莫老师:“这是S7改版后我最喜欢的天赋之一,相对于上面两个天赋来说,风险降低,伤害提高。”

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7、接下来还剩最后两步——首先来分析一下(1)“粉碎重击”:0/5(每一级,最多五级) +1.4%护甲穿透 PS:很简单没必要说的,点满有+7%的护甲穿透,是AD的话就点这个天赋。(2)“敏锐思维”:0/5(每一级,最多五级) +1.4%法术穿透 PS:很简单没必要说的,点满有+7%的法术穿透,是AP的话就点这个天赋。

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8、最后一步——嚼但匙噻首先来分析下(1)“战争领主的嗜血”:对抗敌方英雄时,基于你已损失的生命值提供更多生命偷取效果叵萤茆暴(最大值:20%)。对抗小兵时会获得50%的收益。 PS:晓莫老师:”想要体验丝血反杀的感觉的吗,点出这个天赋的话,挑战你的脑神经。”这个特别是ADC在反杀起到了不可或缺的作用。(2)“战争热诚”:普攻在命中敌方英雄时会提供热诚效果(近战攻击提供2层)热诚效果持续6秒(最多8层),每层提供1-8攻击力。 PS:这个天赋适合近战多点,学会秒刀就可以迅速叠热诚加攻击,远程像ADC的话,这个版本比较弱势,虽然触发条件较好,但是毕竟在下路,你A了别人,别人叫打野爸爸来怼你,你处于下风,也叠不出来(很难反打——没条件)。(3)“冥火之触”:你的伤害型技能会使敌方英雄在4秒里持续承受魔法伤害,伤害值=8+你60%的额外攻击力和25%法术强度,冥火之触的持续时长会基于技能类型而减少:群体技能:2秒持续时长,持续伤害技能:1秒持续时长。PS:这个技能前期发育和后期的伤害,对敌方的影响都是很大的,比如提莫,后期有E加R加冥火三重DPS,恶不恶心?!冥火后期伤害都上百,前期烧别人都很难受,一个技能附带DPS。骚猪:“恶心恶心,恶恶恶恶心。”

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