1、首先我们打开unity菜单栏的component
2、其次我们就可以选中physics
3、然后我们单击找到character controller
4、这时候我们在右侧就创建了character controller组件的参数
5、我们下拉看到skin width
6、最后我们设置皮肤的厚度,皮肤厚度决定了两个碰撞器可以相互渗透的深度
1、首先我们打开unity菜单栏的component
2、其次我们就可以选中physics
3、然后我们单击找到character controller
4、这时候我们在右侧就创建了character controller组件的参数
5、我们下拉看到skin width
6、最后我们设置皮肤的厚度,皮肤厚度决定了两个碰撞器可以相互渗透的深度