今天太无聊 没事做 所以来版上发一些打战场的心得,
在讲战场之前 需要给各位灌入一些基本知识,
1. 肉盾 血多拿盾牌的坦职:
当看到对方的坦冲入你的攻击范围内,绝对不要去打他 坦职没有伤害的 就象是打副本一样 坦的输出永远都是排最后一名 但是不能不理他 就算是坦 打你也是有些伤害的 如果是远程要懂得跑位 远离他就好 在战场里面 可以无视坦。
当各位 打开战场总伤害排名那栏 点出所受到的伤害 如果看到对方坦所受到的伤害排名很高 那就表示 这团没有这观念,当你打坦 对方其他输出打你 能问你说 不痛吗?
另外,坦职的目标理当是对方的补师 干扰、打断 别让他补血即可 因为你伤害低 所以没必要去打对方近战 还有就是坦 尽量能点出增益技能 帮助队友的技能。
2. 近战输出、盗贼 战士:
我本身是一个战士玩家,我的目标就一个 打对方远程职业 如:法师.神射手 牧师 ,只要是远程都是我的目标,而近战要硬碰硬打起来伤害不大 打远程的目的 就是干扰他 把他击退,我看现在战场 战士不多 至少 目前在这版本来讲 战士是很猛的 一贴近远程玩家 放个困兽 打雷 就算不死 也能打到对手残废。
3. 远程职业 法师 牧师 盗贼:
远程优先打补师 其次则是近战输出战士、盗贼 为什么补师给远程打 不是给近战打,因为近战如果去打补师 补师们肯定会跑 这没意思近战就必须去追 而如果远程攻击补师 他会退 但不至于会乱跑 ,我们打补师的目的只有一个
可以杀就杀 杀不死呢?干扰、打断施法 并不需要很多集火一个补师 而整体对对方输出的伤害会降低 目的就是干扰他 不让他补血就行了 当对方补师开始狂刷自己的血量 那就是 目的达到了。
4.补职 法师 牧师:
补师的定位在一个战场上非常的重要 这不用多讲 就是救人. . . 救近战的血量是最重要的 他们做为前线 不能死 近战没死 可以前压 近战若死了 我方的远程就必须风筝击倒对手 所以 近战多 没死的话压制对手会比较容一些。
5. 共同的目标: 打战场 开启敌对血条这是必须的 优先击火血少的职业 所以这不管哪个职业都是必须了解的。
6. 战场团结是必要的:
不能单独行动 除非你是隐身贼 不然单独行动就是 送死、送人头 集体行动是必要的 在同样的装备、同样的观念下人多的一方 必定是能压制人少的那方。
7. 要懂的退缩,别把自己当成无敌铁金刚?很多战士 看到对方一群人过来了 还是 冲锋 给他按下去 那是错误的
你若真的有把握用一把困兽之怒 把对方全部秒杀 那我没话讲 当你没办法 麻烦等待队友在开战 否则就退后 别硬上 这观念适用在大型战场 白丘草原 绝对法典。
8. 要会打断对手施法、读条 :
暗黑花园要夺牙的时候 目的是让他归回至中间 在对方家不可能捡起来 当打死拿牙的就是打断其他试着拿起牙的对手 让牙回到中场等待机会
白丘草原也是如此,拖延时间 打断对手拿起旗子的读条时间 旗子自然回到我方家中。
绝对法典也是 防止对方占领 试着拖延 赚取分数。
港口也是 优先攻击占领桥的敌人 好等待着其他队友复活反压回去。
要懂得用TAB切换攻击对手。
9. 阵型很重要:
想想看 从敌方正面进攻 和从 敌方侧面进攻 打起来效果是不是会不一样?
敌方正面 有各种近战所阻扰你的进攻,当你从侧面进攻 可以直接攻击敌方后面的远程 能有效直接歼灭对手的
伤害输出,而近战就可以留着到之后集火杀掉 我方的远程也能用风筝把剩下的近战给操作掉。
10. 被打要会反击:
很多人为了目标会乖乖的冲目的地而不反击对手,象是 港口之战、绝对法典、这两个战场特别常见 被打不反击
的现象,你不攻击他 他还是会一直打你 ,直到你死为止。
11. 果断转移目标:
当你发现 某些敌人不容易杀死的时候,就应该要学会用TAB来切换目标 而不是傻傻的硬要跟对方硬撞,只有笨
蛋才会这么做,打不死的敌人就可以先转移容易杀死的目标攻击他,或是看到血少的目标 优先攻击他,上面有
讲到 所有的职业都有一个共通观念,『优先攻击血少的目标,在战场开启敌对血条是必要的』,很多人不知道
有一种快捷键是(目标的目标),点击队友 他会自动转移到队友的目标,可以在战场先沟通好 给一个近战或是远
程带领 shlft+f 锁定队友 之后利用目标的目标去攻击敌人,这样可以很轻易的达到整团集中火力的效果。
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1. 『绝对法典』主宰模式 占领目的地 拿分数
这战场有四个点 桑提克神像、望远镜、储物处、绝对法典
绝对法典的分数是最高的、以神选者来作为举例,刚开始占领神像是没话说 其他就集体冲绝对法典
绝对法典除了分数高 占领法典的一方,容易指挥 因为那能看到神像以及望远镜还有桥上的视野,
法典能拿下基本上是不会输的,除了顾法典 自家的神像不能被拿走 如果被拿走 法典顾着也没用了,
(自己都顾不好 顾别人干嘛?) 只要顾好家里即法典 就不会输 望远镜还有储物处可以无视他。
但是如果始终法典抢不到呢? 那团队就该有个意识 别去法典, 储物处、神像、望远镜拿在手就行了。
补充: 当占领的点是自己的 可以留一个坦去守,目的在于拖时间等队友来支援 被敌方围殴的时候目标就是攻击
在占领控制点的敌人,试着用TAB切换目标打断在占领控制点的 可以多赚取一些分数然后才光荣死去。
当自家前面都是敌人 无法出去该怎么办? 双方两边都有桥 当敌人都在自家前面的点控制着,那更不能一个个
去送死,可在桥上集合 一起冲下去试着破解敌方的阵型。 (分隔在线方补充第9点)
2. 『港口之战』征服模式 冲王?
现在很多打法就是冲王 冲冲冲,赚声望没话说 但还是很多新手是要赚荣誉的阿,还真的希望各位能慢慢打,
港口之战是一个时间限制很长的战场,冲王是能一决胜负没错 但是这样失去了这战场的意义,
战场不是用来打王的,这不是副本战场是用来杀人享受乐趣的 不能输是没错 但是战场里面 只为了打王而不杀
人 这样不会觉得怪怪的?
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对冲王有快的打法,当然输出要高 以及慢的打法 输出不高 但是不至于会先输
神选这边有两座神像,逆天那边有两座电容 我们就用"塔"来代替好了。
王身上有两种BUFF 都是减伤BUFF,一座塔被打掉 王身上的BUFF会少掉一个 这时候小王会出现
如果小王没在一定的时间内打掉塔会重生,这时候王身上的BUFF会再次出现
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打两塔一小王 这是在神选者这边常见的打法,输出不高 但未必会输 打完两座塔留一些人打一只小王
最后整个团队在打王的同时 王身上会只剩下一种BUFF 这是神选者通常的打法。
打两塔直冲王 这是在逆天者这边常见的打法,这打法讲求速度 以及需要高输出才能比神选者早点攻下王
如果输出够的情况下 王身上是没有BUFF直接胜利,输出不够的情况下 王身上会留着两种BUFF 打起来会特别
吃力,当然总体输出在这时候如果能高过神选者也未必能优先胜利。
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港口分数取得并不是只有打王而已
地图上方 教堂内有三颗源石 拿回家 得30分、精英怪10分 敌对的精英怪10分 教堂上方的王100分
地图下方一颗源石、一条龙 50分 以及对方的塔打掉一个100分 重生后打掉并没有分数
占领桥的那方通常是没必要去打王的,只需要拿石头、打掉对方的塔拿200分 之后守好桥慢慢拿分即可。
有一种打法很特别拿桥那方有甚么理由去冲对方的王? 那就是对方两塔以及小王 都必须清掉的情况下才有理由
去打对方的王,前提是 我方的两座塔都还在 而对方又冲进我方家 集合在桥上冲王是最好时机。
还有麻烦各位喜欢指挥港口的玩家 别因为桥梁被拿走而脑冲血要打对方的王,必须判断我方的塔是否还在而对
方的两座塔是否还在 如果我方两座塔没了 对方两座塔都还在 桥梁又是对方的 更没有理由去冲对方家的王
如果桥梁拿不下来 就是输。
很多人认为桥梁不重要 守桥没必要,但是我必须讲 占领桥的目的是教堂的三颗源石、以及桥梁是地图的中心点
也是复活点之一,如果桥梁被拿走 整场战局就会被逼迫必须冲对方家打王的局势。
港口要能赢 桥守好 两塔顾好 石头拿好 就这么简单而已。
3. 『白丘草原』夺旗模式
夺旗,简单说 就是把对方家的旗子拿回家得分 此外 白丘草原有些地方是很多人不知道的,
双方家中都会有红球、蓝球、绿球 这三种颜色的球,分别是 蓝球【可增加移动速度】红球【可增加物攻法攻】
绿球【可回复血量100%】,会打这战场的 除了要会夺旗护旗之外 要会运用这三种魔法球。
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一般我们打这战场,都会走右边 全团都走一样的路线,直接到对方家左边进入夺旗(给团队中的坦拿最为保险)
之后护着旗子拿回家,这些都是废话 只是打久了,会看很多玩家是见人就杀的心态 很多人看到有敌人在附近,
而不是在自己的攻击范围内 就主动去追他了,每个人都这样的话 拿旗的人 谁要护他?前面讲过 落单就是等死
所以,可以先全团护着 别主动去追人 等敌人进到自己的攻击范围内在去打他 等护送旗子到家里 留些人守着
其他人去抢,这样比较保险 甚至 在拿回家的过程中,可以整团跟对面互冲 拼一波 治疗优先治疗拿旗的 输出优
先攻击对方治疗在集火拿旗的 等旗子掉了 拖延时间旗子自然就回归家中了。
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这游戏盗贼特别多,多次观察神选者这边 都是以远程居多 刺客特别少,守旗 我的想法是 刺客全部到对方家待
命,之后找机会在同时下手 而其他职业可以留在家护旗就好 ,有把握的那方留个治疗和两个输出守家里就行了
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自家大门很关键,视野特别好 除了隐身贼之外 敌对玩家从左右两边进出都看的一清二楚, 守家的可以留意两
边的路口 是否有大量敌对玩家进入,第一时间告知 让队友回防守着旗子 这很重要。
上面提到,魔法球可以做甚么用? 除了自家有三种颜色不一样的球之外 中场一颗蓝色的,中场两边都各有一颗
当旗子被拿走时 输出高的可以吃蓝色的球提高移动速度12秒去追旗,打不死没关系 优先比对方拿旗的跑到中间
在吃一颗 前提是你命要活的够久。 拿旗的在家可以待在绿色球旁边 当被暗杀快死的时候可以紧急去吃回满血
这也可以运用在进攻那方的身上 打不下没关系 去吃回满血,吃完又像一条活龙。
4. 『符文图书馆』牺牲模式
牺牲模式,就是拿着符文拿分数 之后就是等死,有二楼以及一楼 二楼左右两边都有两个符文皿 中后方有一个
符文皿,一楼右下角只有一个符文皿,初期 通常都是直奔右下一楼的符文皿 因为比较近 再来就是两边 以及二
楼中后方的符文皿,说真的 上面打这一大篇 都只是废话, 只是要告诉新手拿符文皿可以得分。
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从复活点左右两边的死角 可以直接跳到二楼柱子旁边 用这方式可以很快的拿二楼的符文皿,在这边告诉大家
除了拿符文皿 也要学会锁定对方拿符文皿的敌人,拿符文皿的 荧幕右边都会显示ID 直接点击看小地图就会显示
敌方的所在位置,暗黑花园、白丘草原也是如此 (距离在能锁定范围内才会显示),有治疗可以别管他 集火把拿
符皿的打掉就可以了,治疗再怎么猛 也不可能能长久刷起拿符文皿的血量 除非治疗够多 真的可以撑比较久,
这就真的要集火治疗才能攻击拿符文皿的,当秒杀不了目标敌人 就应该学会转移目标 楼上11点有补充。
这战场比较小,而且容易 没甚么要注意的。 (整团集中在一起也是非常重要的)
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5. 『暗黑花园』牺牲模式
跟符文图书馆一样,这两个都是最初就能玩的战场 同样是牺牲模式,但是这战场只有一样物品可以拿,优先达
到500分即可结束,在所有战场里面 暗黑花园可以进行最快的一个战场 港口打王就别提了。
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刚开始,所有团员当然都是往中间跑 当雷古洛斯之牙出的时候 千万别急着拿起来,优先把附近的敌人清掉在拿
牙,不然拿牙会拿到你会疯掉,拿不起来硬要捡 这种人看了每个人都会很无言,当拿起牙的时候 可依我方的战
力来决定要快结束还是慢结束,快结束就是站在树后方防守 甚至可以站前面一点 拿5分、6分这样,慢的话则是
跑上斜坡拿两分那种,跟图书馆一样 集火打目标 拖延 别让敌人再次捡起来就行,之后就准备回中间拿牙。
跟大家说一个这战场的小BUG 利用冲刺技能 贴身技能 例如战士的: 裂痕行走、猛撞、穿越树林锁定敌人 能从
树后方的某个小斜坡 直接上高地 抢牙,甚至有些人可以直接爬上去 这就没必要从左右两边乖乖的走上去了。