1、这里用的是FLASHCS6,打开软件,新建AS3文档。因为后面会用代码实现对水龙头的控制。
2、绘制一个水龙头或素材如图所示
3、新建一个图层
4、使用鼠标把图层拖动到下层
5、在图层绘制一个矩形
6、选择矩形转换为图形元件
7、双击进入编辑状态,然后新建一个图层,同样使用鼠标拖动到最底层
8、找一张类似水流的素材放到空帧中
9、制作一段移动动画
10、选择上层矩形图层,然后右键选择遮罩层
11、回到主时间轴,然后延长时间轴,就制作出来水龙头流水的效果了。
1、这里用的是FLASHCS6,打开软件,新建AS3文档。因为后面会用代码实现对水龙头的控制。
2、绘制一个水龙头或素材如图所示
3、新建一个图层
4、使用鼠标把图层拖动到下层
5、在图层绘制一个矩形
6、选择矩形转换为图形元件
7、双击进入编辑状态,然后新建一个图层,同样使用鼠标拖动到最底层
8、找一张类似水流的素材放到空帧中
9、制作一段移动动画
10、选择上层矩形图层,然后右键选择遮罩层
11、回到主时间轴,然后延长时间轴,就制作出来水龙头流水的效果了。