1、选择vr渲染器,选择Adv,我这里是2.1版本的,你们用的什么版本就选什么版本
2、选好渲染器,再调整需要的图像大小,一般的2000就够用了,如果渲染360就可以选择5000以及以上
3、勾选最大深度,如果是3.0版本以上的渲染器,需要关闭概率灯光
4、这里选择指数,并且勾选上钳制输出和子像素映射
5、打开全局照明,勾选环境祖光,参数请参考,二次反弹改成灯光缓存
6、细分数值设置1500就好
7、最后的参数参考就可以了,内存设置看你自己的内存是多大的,适当的设置内存就可以了
1、选择vr渲染器,选择Adv,我这里是2.1版本的,你们用的什么版本就选什么版本
2、选好渲染器,再调整需要的图像大小,一般的2000就够用了,如果渲染360就可以选择5000以及以上
3、勾选最大深度,如果是3.0版本以上的渲染器,需要关闭概率灯光
4、这里选择指数,并且勾选上钳制输出和子像素映射
5、打开全局照明,勾选环境祖光,参数请参考,二次反弹改成灯光缓存
6、细分数值设置1500就好
7、最后的参数参考就可以了,内存设置看你自己的内存是多大的,适当的设置内存就可以了